Masterización
En una sesión de mezcla el ingeniero y el productor son los encargados de dar a la música el balance estético que ésta requiere. El proceso de masterizacion empieza justo donde la mezcla termina y muchas veces es otro estudio con un Ingeniero especializado quien se encarga de hacer que dicho balance se mantenga o mejore en los medios de reproducción final (home theater, clubes, cines, autoestereos, radiograbadoras, TV, walkmans, etc.) ¿Cuántas veces hemos logrado una excelente mezcla en el estudio para más tarde descubrir que en un autoestéreo se pierde el bajo, en la radiograbadora se escucha demasiado la voz y en el modular de la sala se oye peor que en el estudio?... o que la versión en cassette es muy opaca.... el DAT sonaba mejor que el CD..., ciertas ecualizaciones ayudan pero "desafinan", otros discos comerciales suenan mucho mejor... ¿Por qué? Es en estos casos cuando apreciamos la falta de masterización. Masterizar es usualmente confundido con normalizar, comprimir, copiar a una cinta maestra, pasar la mezcla por un "plug in maestro" o finalizar. En realidad es un cuidadoso proceso que empieza con el análisis de de la obra en terminos técnicos y musicales, de los medios y ámbitos a quienes va destinado el producto, y termina en el control de calidad de la duplicación masiva.
Características de una buena masterización
Las 5 dimensiones del Arte Sonoro
Mixdown studio vs. Mastering studio Un ingeniero de mastering nunca masteriza algo que el mismo mezcló. Profesionalmente siempre es un trabajo que solicita un ingeniero de otro estudio. No es recomendable decir "yo lo grabe, mezcle y masterize" (si lo hacen no lo digan) pues si es la misma persona que mezcla y masteriza en el mismo lugar, es insistir en el mismo balance de la mezcla, es pasar los juicios por el mismo cerebro, el mismo oído, sobreestimular las mismas frecuencias, mismos monitores y compensando los mismos problemas acústicos del mismo cuarto!! (después de mucho moverle queda igual... o peor). Ver ondas estacionarias. La acción final del consumidor de música es disfrutar
del sonido que llega a sus oidos en forma de aire vibrando en un ambiente
acústico. A veces el ingeniero de mezcla acostumbrado a manipular con
docilidad el audio usando herramientas digitales es naturalmente conducido
a creer que un plug-in o un programa especial de masterización puede
mejorar las condiciones acústicas del medio final de reproducción y cambiar
la forma de reaccionar del equipo reproductor. Esto por supuesto no sólo
da resultados impredecibles en la acústica sino que generalmente induce
problemas de distorsión en los medios de reproduccion final. No debe
confundirse una masterización con un "Radio Ready" o "Rough
Mix" que es precisamente lo que hacen estos programas "rapidos".
Por otra parte un cuarto de mastering tiene condiciones acústicas diferentes
del cuarto de mezcla o "control room". Comprimir y limitar = Más volumen pero menos calidad En un afán de buscar el máximo volumen sin echar a perder el trabajo (dejandolo carente de matiz, con distorsión y muy "apretado") finalmente es necesario enfrentar el hecho que el "impacto" y la calidad es una cuestión que depende muy poco de la amplitud y aunque esto puede resultar confuso en realidad depende de la optimización de las 5 dimensiones ya mencionadas. A todos nos ocurre que caemos en la competencia por lo más fuerte y más "ecualizado" (si el sonido fuera plano seria espantoso!, además nuestro oído no escucha "plano"), o sea que nos estamos peleando solamente en la dimensión 1 !! y nos estamos perdiendo de las otras 4 dimensiones. Ni el paneo ni la compresión pueden mejorar el aspecto espacio, la ecualización no puede generar lo que no existe. El concepto de volumen esta psicoacústicamente relacionado con estos 5 aspectos. La idea es empacar en tan solo 16 bits la información que necesita el cerebro para recrear un ambiente gigantesco y nítido. Cuando hablamos de mastering estamos hablando del toque maestro. Es bien sabido que una persona percibe más fuerte un sonido de banda ancha que uno de banda angosta estando ambos a exactamente la misma amplitud. O bien si tenemos 2 ondas de la misma frecuencia y la misma amplitud pero una es senoidal y la otra cuadrada el resultado es que la cuadrada no solo se escucha mucho más fuerte sino que además resulta estridente. Un decay rápido es percibido con menos notoriedad que un decay largo (a la misma amplitud). Un espacio estereofónico debidamente planeado produce una sensación nítida, como "estar ahí" que psicológicamente aumenta la presencia y el "volumen" aparente del espacio. Para quienes han observado la gráfica digital
de un CD con excelente sonido notarán que rara vez el audio viene
limitado o con mucha compresión, y los bajos son transparentes
sin necesidad de que vengan saturados. A veces ni siquiera vienen normalizados
y paradójicamente
suenan "más fuerte", en este tipo de masterizaciones
se toma en cuenta que la ecualización del oído cambia dependiendo
de la presión
sonora (curvas Fletcher - Munson) y se consultan sondeos y estadísticas
sobre las condiciones típicas de reproducción en el público
cautivo en el ese estilo musical específico. Estas y otras muchas
razones nos hacen percibir la claridad e impacto de un buen mastering.
Saturando con ecualización,
compresión y volumen corremos el riesgo de arruinar el trabajo
de mezcla y obtener el tipico: "en el estudio se escuchaba increible
pero en mi casa se escucha muy mal". Procesamiento Analogo & Digital Grandes discusiones y argumentos se inclinan hacia algun lado de la balanza, algunos estudios sobrecotizan su trabajo por poseer equipo análogo. El procesamiento análogo no es mejor ni peor, es cuestión de gustos, aplicaciones, presupuestos y sobre todo estilo de música. Los circuitos análogos (ej. preamplificadores de bulbos, grabadoras de cinta y consolas análogas) poseen ciertas características inherentes que "deforman" la señal original. Dicha deformación aunque puede calificarse como una deficiencia técnica es al fin de cuentas un oído artístico y un público consumidor de música (y no de lecciones de tecnología) son quienes tienen la última palabra. Estas "características" son:
Estos efectos producidos por los circuitos análogos estan sujetos a apreciación subjetiva, deben usarse sólo si el resultado es artísticamente coherente con el concepto musical. En digital cada detalle resulta "demasiado" nítido o demasiado real para algunas personas. Es como a los guitarristas de rock que prefieren conectarse a un pedal de distorsión y a un amplificador que meterse directo a la consola, pues el sonido limpio y seco aparte de flaco revela muchas deficiencias de ejecución, lo mismo sucede cuando un cantante se apega a un cierto modelo de micrófono, quizá no sea el mejor pero es el que más le favorece. Algunos circuitos análogos han ganado su reputación por encontrar un balance exitoso de características, Marshall, Neve, Sony, Apogee, NS10 de Yamaha, Shure, etc. Una persona que domina el equipo análogo y digital
puede aprovechar lo mejor de ambos mundos. Curso práctico de masterización Premasterización
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